《新西游记》被爆疑似借鉴韩国综艺《RunningMan》

2021-05-27 10:01发布

值得一提的是,作为韩国综艺节目制作人罗永锡在2015年发起的韩国综艺节目综艺,《西方新旅程》在中国有很多渊源。第一季的第一集是在中国西安录制的,并同时在韩国NAVER网站和中国腾讯视频上播放。同时,在韩国网站中国网上,首播的每日点击量已超过500万。

因此《新西游记》被爆疑似借鉴韩国综艺《RunningMan》,这场动荡在韩国和中国的社交媒体上迅速发酵,韩国网民以此为发动范围更广的“文化攻击”。

但是,另一方面,一些网友指出,这两次涉嫌gi窃的链接都涉及到其中,其中“玩小洞帽的游戏”出现在《西游记》的前一天。 ,再次学习并不构成侵权;看图片就能知道人们可以和“我猜得出来”相提并论,这是一个普通的游戏,并不构成侵权。

必须承认,与综艺节目的整体创造力,框架和商标窃相比,从娱乐到综艺节目的``学习''侵权问题一直处于版权的灰色地带。实际上,是否真的构成侵权,我们必须考虑很多因素。

从国内综艺比赛中“学习”的历史

如果您是“极限挑战赛”的忠实拥护者,那么您必须感到当今的场景看起来很熟悉。

去年,“极限挑战赛”第五季上线之后,引起了热烈的讨论。

在当时的节目中,新成员狄列巴,雷佳音和岳云鹏进入了为第一阶段表演准备的容器,并通过游戏最终完成了新来宾的露面。但是在播出不久后,内容就爆炸了,好像是从韩国综艺节目《奔跑的人》的某个时期的开幕现场借来的一样。

回到源头,观众对“终极挑战”内容版权的关注源于引入“终极挑战”第一季时被“切断”的版权。据互联网上的报道,“终极挑战”计划购买韩国的“无限挑战”,但经口头协议,版权被央视购买,并改为“惊人挑战”。摄制组“无限挑战”和“奔跑的人”,被迫发行无版权的近似版本。

幸运的是,节目中的六位嘉宾依靠不遵循剧本和惯例的“默契”和互动方式,形成了一个非常个人化的“帮派”。在随后的季节中,原先的长度和情节大大增加,“极限挑战”暂时不受舆论欢迎。

然而,第五和第六个赛季连续两个赛季再次将该节目推到了最前列。

综艺大本营 综艺_华人大综艺 综艺_综艺

即使是具有综艺节目整体版权的综艺节目,也无法逃脱现成“游戏”的诱惑。此外,与复制节目的整体框架相比,国内观众和综艺节目制作团队更愿意从节目中的游戏环节“学习”。越来越多的游戏在竞争性综艺节目中被“学习”。

去年,在某期《 Run Let's》中,也经历了“鲜血”,网友发现用来绑住客人手脚跪在地上吃蛋糕的游戏环节以游戏的形式和道具的安排。最初移至日本综艺节目“ NTV人气第一决战”。

尽管“爸爸去哪儿”在引进韩国时获得了韩国版权,但在第五季,陈晓春戴着“宝工面具”,杜江捣碎煮熟的鸡蛋以通过游戏链接,被怀疑是从“西游记4”借来的。 “。

此外,由于许多游戏不涉及台湾书籍,因此侵权判决相对模糊。旧的综艺节目“快乐大本营”和“每天向上”也已在游戏设置中展开,以“学习”日本综艺节目“ VS岚”。

难怪一些网民嘲笑日本和韩国的综艺节目几乎可以满足大多数国内综艺游戏的需求。

但是,实际上,日本和韩国的综艺演艺人员在“游戏借用”方面所做的工作并不少。

例如,流行的韩国综艺节目“ Running Man”曾经在游戏设置中向日本综艺节目“ VS Arashi”学习。

日本的《 Majikar Touパワー》中出现了一款名为“房间与房间之间”的游戏! ! ”,韩国的“神话广播”和中国的“快乐营”。

包括这次遭到质疑的“小洞帽”游戏。在“极限挑战赛”第六季之前,它出现在“快乐大本营”节目中。当时,它还引发了国内综艺节目向“新西游”学习。热门讨论。

但是,不管您是否接受,严格来说,您已经在日本综艺节目中首次亮相,《西游记》的爆炸式增长,《快乐大本营》的“学习”和“极端”。挑战”,您实际上很难定义游戏链接是否真的构成侵权。

既然窃是一个圈子,那么谁应该负责“游戏借用”?

严格来说,综艺节目的版权属于集体权利,通常包括剧本,制作过程,节目大纲和场景剧本等多种版权。

购买综艺节目的版权不是直接购买创意,而是购买固定的桌布和综艺节目的拍摄计划。

尽管综艺节目受整个版权法保护,但由于我国的版权法仅保护节目制作程序,技术和知识,因此属于综艺节目“创意”级别的游戏规则和情节设置不属于版权保护。游戏的范围,只有通过技术解决方案来达到游戏效果,才能依靠法律的技术解决方案来进行保护。

但这并不意味着仅通过从综艺节目中的游戏链接中学习就可以完全避免侵权问题。

在对中文资源网的采访中,知识产权专家许锡江对该问题做出了明确的判断。他说,目前的综艺节目受版权法保护,但就综艺节目中的游戏链接而言,是否要判断侵权是否必须先确定游戏链接是否为原创。

例如,“ Ace vs. Ace”中的“ Megaphone”和“ You Draw I Guess”等常用游戏并非由综艺节目制作团队原创。它们是公共领域的资源,可以在任何程序中使用。但是,如果通过摄像机切换和屏幕设置使公共领域的游戏成为脚本情节的一部分,那么盗用将构成侵权。

此扩展是对于基于脚本的综艺节目,特定情节下的游戏是原创游戏,但如果不是第一次出现,则游戏本身也可以划分为公共领域资源。

但是就游戏而言,很难判断它是否是原创游戏。一方面,创意领域中的创意重叠有时会发生。另一方面,对于具有跨国侵权问题的程序的设计,版权保护的不同定义决定了游戏是否是原创的。此外,很难确定游戏是否是原创游戏。法律制裁实际上很难实现。越来越多的竞争性综艺节目在不触及窃计划的整体创作框架的基础上,采用“学习”的原则,开始“尊重大国,保护小国”。

但是,如此“学习”,在更多人的眼中,即使“罪犯”没有得到平反,它也是“创造性”的继承。在当今的综艺节目环境中,最好考虑一下后再进行复制。 “补救情况”并全力以赴开发原创游戏真的很困难吗?

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