这款名为《梦工场大冒险》横版跑酷游戏曾勇夺第十四届金翎奖

2021-10-11 19:54发布

说到《跑酷手游》,相信大家都会想到《逃出圣殿》和《地铁跑酷》这两部经典之作。随着触屏智能手机的兴起,这两款经典跑酷游戏已经成为了大家心目中无与伦比的经典。

近日,中文资源网发现,在国内成功发布了《逃出圣殿2》和《地铁跑酷》的梦境再次开启了一款跑酷游戏的测试,而这次他们还加入了梦工厂,带来了一系列经典这个横向跑酷游戏的电影IP角色。

更值得一提的是,这款名为《梦工厂大冒险》的横向跑酷游戏获得了第14届金凌奖“玩家最期待手机单机游戏”大奖电影,此前由硬核联盟主办。在2019年第五届黑石大奖中,这款游戏也从众多游戏中脱颖而出,获得了“年度硬核游戏”大奖。

不出意外,在梦幻世界和梦工厂的“双重加持”下,游戏测试服在Taptap平台获得了8. 6分的好成绩。时隔多年,创梦天地这次能否掀起新的“跑酷热潮”?

1.经典IP集结,熟悉的电影角色在跑酷游戏中一一重现

对于喜欢梦工厂系列动画的粉丝来说,最担心的是:这是又一款有IP情怀的“皮肤”产品,尤其是在一次引入大量经典角色的情况下,很容易控制局面持续碰撞。

但事实上,在创梦天地成功整合了这些经典电影和角色的版权后,游戏高度还原了原版电影的细节。游戏中人物的表现,就像是一次突破次元壁的跨界表演。

在这款跑酷游戏中,这些经典角色不仅仅是“工具人”。在研发团队将电影中人物的人物设定、特殊场景甚至羁绊以及彩蛋一一还原后,游戏成功实现了粉丝配对。不同电影人物的同框幻想。

以马达加斯加的主角亚历克斯为例。在电影中,他的工作就是每天给游客跳舞摆姿势来宠他。游戏中,当他激活技能时,场地的背景会变成他熟悉的马戏团场景,而Alex此时也会通过跳舞触发技能伤害,就连战斗动作也一如既往的悠闲;

作为小宝功夫少年,为他定制的游戏简直就是扔竹子。相比之下,龙英雄的技能是还原了《功夫熊猫3》中打败反派的神龙招式。

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游戏对人物设定的还原,不仅体现在形象和技能的设计上,还有埋藏在人物关系中的各种小彩蛋,都会让粉丝捧腹大笑。通过羁绊机制和伙伴系统,电影中人物的经典情节和设定在游戏中得到了充分的还原和延伸。

除了人物,游戏中的关卡地图也与电影场景一一对应。横向2D竖绘场景,契合原IP的视觉核心元素风格。《功夫熊猫》中的相关人物场景还原了电影的核心中国风元素、古建筑等,而《疯狂的原始人》主角打造的跑酷地图则是对应原野风格的沙漠。

总的来说,《梦工厂历险记》在内容上围绕原创IP打造了一个完整的游戏世界,使得这款跑酷游戏与梦工厂的大量经典角色并无格格不入。违和感。虽然近几年玩家改编知名IP游戏的情况并不少见,但这部《梦工厂历险记》却为IP修复的基础功课交出了一份满意的答卷。

2.互动社交加持下的人物养成+“新时代”跑酷体验

虽然跑酷游戏在进入智能触屏时代后风靡一时,但随着时间的推移,带给玩家更刺激的操控感和视觉冲击力的超休闲游戏近年来发展极为迅速。酷游戏似乎也退出了历史舞台。

而此次《梦工厂大冒险》在跑酷玩法的基础上融合了实时社交、RPG、生存竞技等元素,成功打造了自己独特的玩法核心,为玩家带来了全新的“2D横版跑酷体验” ”。

在玩法系统上,《梦工厂大冒险》与以往跑酷游戏最大的不同在于游戏引入了角色成长系统。角色在游戏中能跑多远取决于角色的体力,而在初始阶段,角色的体力大多较低,很容易因为体力重置为零而导致游戏结束。

在这种情况下,玩家想要提升游戏体验的主要方式是从反复练习、提高反应速度和操作技巧到做任务来培养角色等级、提升属性、强化技能。引入这种RPG式的成长系统后,在一定程度上调整了以往跑酷游戏的操作难度和游戏体验之间的平衡。

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不过,游戏的核心跑酷玩法并没有太大变化。玩家还是需要确保自己在游戏中能够跑得足够远,在跑的过程中尽量拿到那些可以提高分数的物品。并且在秉承经典核心玩法的同时,《梦工厂大冒险》还引入了很多创新的社交互动玩法。

“抓羊”是游戏中最独特的亮点之一。这种模式结合了“跑酷+吃鸡”的因素,多人跑酷对决,非常新颖。没有毒圈,而是随机破坏的跑酷赛道。谁体力强,运气好,最后逃到唯一的赛道,通过在路上寻找道具超越对手,谁就能顺利“吃鸡”。

此外,游戏还引入了“双人赛”:不同于传统跑酷游戏,你和你的队友分开跑,最后他们才聚在一起。游戏采用双人同屏的形式,玩家可以选择上路或下路。因为一些障碍物操作开关在赛道的另一边,所以两人的比赛是对玩家合作的考验,上下路之间不乏互动。

从引入角色的RPG成长系统 这款名为《梦工场大冒险》横版跑酷游戏曾勇夺第十四届金翎奖,到引入全新的多人游戏和社交互动,《梦工厂历险记》打破了以往跑酷游戏“每回合重启”的设定,保留了跑酷。游戏的核心部分。从本次测试的表现来看,本次《梦工厂历险记》为玩家带来了具有进化与变革意义的“新时代”跑酷体验。

3. 《梦工厂历险记》能否在梦境中创造新的“跑酷热潮”?

创梦天地早年负责在国内发行《地铁跑酷》、《神殿逃生2》等标杆跑酷游戏。在“工坊”的金字招牌下,相信会在宣传阶段为游戏带来不错的吸盘效果。

诚然,一个成功的IP可以有效调动粉丝的感情,降低游戏的推广成本。不过,回顾过去几年,也有很多例子也证明了IP游戏经常“成功而失去粉丝”。很多产品没能幸存下来破圈吸引路人眼球,又因为玩法不堪入目被粉丝唾弃,最后只得伤心离场。

游戏制作不能单靠感觉,也不能以IP联动为噱头。丢弃IP包后,优质的游戏核心可以支撑玩家对游戏的持续留存。在这一点上,《梦工厂历险记》目前表现良好。

当然,《梦工厂历险记》目前还处于测试阶段,最终游戏会如何还不得而知。但在目前的版本中,游戏在IP修复、与核心玩法的结合等方面建立了自己独特的系统,使其具有一定的优势。在后续发展的理想情况下,这款产品可能会成为梦境新的“跑酷热潮”的开始。